CrafterePostに関する詳しい情報を掲載しています。

1. 投稿データの種類について

CrafterePostは、専用形式で出力した建築物や建築過程のアニメーションを投稿することができます。

具体的には、建築物(.schem) / アニメーション(.mcsr) / 統合版建築物(.mcstructure)に対応しております。

以下に記載されている方法は、Minecraft公式機能でないものが含まれています。動作確認済みですが、ご利用の際は自己責任でお願いいたします。

2. 建築物(.schem)形式

Sponge Schematic Specification Version 2に則って出力された建築物データです。通常、Java Editionで用いられます。
2-1. データの出力方法(WorldEdit Mods)
  1. ForgeまたはFabric環境にWorldEdit Modsを導入して、ワールドに参加します。
  2. //wand
    コマンドを実行して、範囲選択用斧を取得します。
  3. データ出力したい範囲の角を、左クリック・右クリックで選択します。
  4. //copy
    コマンドで選択範囲をクリップボードにコピーします。
  5. /schem save (保存ファイル名)
    コマンドで建築データを出力します。
  6. .minecraft/config/worldedit/schematics/(保存ファイル名).schem
    に出力されます。
  7. schemファイルをアップロードします。

3. アニメーション(.mcsr)形式

.schem形式を拡張してアニメーション情報を含めたCrafterePost独自形式のアニメーションデータです。
3-1. データの出力方法(CrafterePostプラグイン)
  1. CrafterePostプラグインwikiの導入方法を参考にローカルサーバーを用意します。
  2. CrafterePostプラグインwikiの使い方を参考にデータを出力します。
  3. mcsrファイルをアップロードします。

4. 統合版建築物(.mcstructure)形式

Bedrock Edition(統合版)ストラクチャーブロックの機能で用いられる構造物データです。

現在、Windows版とAndroid版でのみ利用できます。

4-1. Android版で遊んでいる方々へ
ストラクチャーブロックの「エクスポート」機能は、現在Windows版でのみ正式実装されていますが、Structure Block Import and Export Buttonを用いることで、Android版でも「エクスポート」機能を利用できます。
4-2. データの出力方法
  1. /give @p structure_block
    コマンドでストラクチャーブロックを取得します。
  2. 投稿したい建築物の近くにストラクチャーブロックを置きます。
  3. ストラクチャーブロックをクリックしてメニューを開きます。
  4. モードを「保存」にして、適当な構造物名を入力します。
  5. その他必要な設定をします。
  6. 「エクスポート」で適当な場所にmcstructureファイルを保存します。
  7. mcstructureファイルをアップロードします。
export mcstructure